Ende von Kapitel 5 (Demo 0.063)
Cast Away - The Oddysee (Beta 0.12) » Devlog
Neuerungen:
- Ende für Kapitel 5 wurde hinzugefügt
- Die Splashscreens beim Spielstart können jetzt mit "Leertaste" oder "Enter" übersprungen werden
- Easter-Egg Raum hinzugefügt
- Am Ende von Kapitel 1 gibt es jetzt auch ein Teleportfeld, durch welches man zurück in die Strandhütte teleporiert wird
- Man wird jetzt nur noch einmal am Spielstart gefragt, ob man zur Vollbildansicht wechseln möchte, anstatt jedes Mal wenn man ins Hauptmenü zurückkehrt
- Das Hauptmenü "baut" sich nur noch einmal zum Spielstart auf. Wenn man von einem anderen Punkt zurück ins Hauptmenü geht, funktioniert dies nun deutlich schneller als früher
- Besitzt man bereits einen Spielstand, wird bei Spielstart automatisch das "Spiel Laden" Label ausgewählt
Änderungen:
- Einige Dialoge wurden überarbeitet
- Aussehen von Widerstands-Skeletten angepasst
- Aussehen von Ruinen-Skeletten angepasst
- Texte beim sprengen von Steinen/verschütteten Wegen geändert
- Der Busch neben dem Zelt vom Professor verschwindet jetzt nicht mehr direkt nach dem Kampf
- Im Zelt des Professors kann man jetzt mit allen Gegenständen interagieren
- Das Zelt des Professors wurde geringfügig umgestaltet
- Auf dem Friedhof und beim Ruineneingang kann man jetzt mit den großen Grabmählern interagieren
- Beim Ruineneingang und in der Ruine kann man jetzt mit den großen Fackeln interagieren
- In der Ruine kann man jetzt mit den Rüstungen, Waffen und Fässern interagieren
- In den Zellen der Waldkathedrale wurde ein Teppich hinzugefügt
- In der Ruine und in der Waldkathedrale wurden einige Rollen der Erkenntnis versteckt
- In der Waldkathedrale kann man jetzt mit den Waffen und Säcken interagieren
- Die Gräber vor der Waldkathedrale wurden überarbeitet und es wurde ein Grabstein hinzugefügt
- Im ersten Kapitel wurden mehrere Tränke versteckt
- Teleportfelder teleportieren den Spieler jetzt direkt in die Strandhütte
- "Exp" umgeändert in "EP"
- Die Drinks in der Ruinentaverne kosten jetzt 50 Gold
- Geringfügige Änderungen im Menü
- Das Tavernenlager wurde verändert
Kampfsystem:
- Der Kampfhintergrund gegen den Goblin wurde leicht verändert
- Der Kampfhintergrund in der Mine wurde leicht verändert
- Skelette in der Ruine in "Skelett-Wärter" umbenannt
- Skelette in der Mine in "Minen-Skelett" umbenannt
- Schnüffler-Skill Animation angepasst. Der Hund bewegt sich jetzt zum Gegner.
- Skelett-Wärter sind etwas stärker geworden:
-
- HP: 200 -> 400
- STR: 35 -> 40
- EP: 30 -> 60
- Gold: 75 -> 100
- Trank-Drops: 25% -> 50%
- Minen-Skelette geben weniger Gold: 100 -> 50
- Der Trollkönig ist stärker geworden:
-
- HP: 1200 -> 1500
- STR: 30 -> 100
- ATK: 24 -> 30
- Neuen Gegner in der Ruine hinzugefügt: Goldener Skelett-Wärter
-
- Ein normaler Skelett-Wächter mit stärkerer Rüstung
- HP: 600
- PDEF: 22
Bugfixes:
- Ein Fehler bei den Übergängen in der Wasserfallhöhle behoben
- Ein Tilemap-Fehler in dem untersten Keller der Waldkathedrale überarbeitet
- Wespen und Fledermäuse haben nur mit dem Spieler interagiert, wenn dieser diese berührt hat. Jetzt reicht eine Berührung seitens der Wespen und Fledermäuse.
- Im Gefängnis der Ruine wurden einige Personen nicht richtig angezeigt
- Mit einem Gegenstand im Zelt des Professors konnte nicht interagiert werden
- In der Mine konnte nicht mit jeder Spitzhacke interagiert werden
- Mit Bücherregalen konnte vorher auch interagiert werden, wenn man sie nicht angeguckt hat
- In der Waldkathedrale konnte mit einer Kiste interagiert werden, wenn man sie nicht angeguckt hat
- Mehrere Rechtschreibfehler behoben
- Ein Fehler in der Kanalisation wurde behoben, bel welchem man über das Wasser gehen konnte
Demnächst:
- Weitere Anpassungen
- Überarbeitung von Kapitel 4
- Kapitel 6
- Easter-Egg Minispiel
Files
Download CA-TO Demo 0.09
External
May 22, 2020
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Cast Away - The Oddysee (Beta 0.12)
German RPG Maker XP Project
Status | In development |
Author | LamaZ Game Studio |
Genre | Adventure, Role Playing, Survival |
Tags | 2D, demons, Dungeon Crawler, german, island, RPG Maker, Singleplayer |
Languages | German |
Accessibility | Subtitles, Configurable controls |
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